最近我做了一个叫“fortune countdown monopoly”的小游戏,翻译过来大概意思是“财富倒计时垄断”。说白了,就是用简单的方式去模拟一下商业竞争中的垄断规则,再加入倒计时的刺激感,让整个游戏过程更有趣。我觉得这个过程特别值得记录,接下来我把自己从头到尾的实践经历分享一下。
第一步:准备材料
刚开始,我得先确定游戏需要什么东西。我拿了一副普通的“大富翁”棋盘,另外找了一些代币(就是那种可以代表钱的小物件,比如家里多余的硬币、小卡片都可以),再就是准备一个定时器(我用手机的倒计时功能),最后拿了几张白纸和一支笔,用来记录一些规则和数据。
第二步:设计规则
我想让这个游戏更有点“垄断”的感觉,于是我加了一些特殊规则,比如:
- 玩家只能通过购买土地来获利,买地后如果其他人走到那块地就要付租金。
- 当一个玩家拥有某一片区域的所有地块时,租金翻倍。
- 每轮结束后,土地价值会上涨10%,让大家感受到“市场垄断”的压力。
- 为了增加刺激感,我规定游戏只有30分钟时间,时间到了之后,资产最多的人获胜。
规则写完后,我用手机的便签功能简单记录了一下,免得忘了。
第三步:开始测试
规则设计好后,我约了两位朋友一起玩,我们一边玩一边看规则有没有问题。起初,大家都觉得时间太短,刚买了几块地就结束了,于是我们决定把倒计时改成40分钟。我们发现土地涨价的规则很有意思,因为到了后半段大家都在疯狂地涨价买地,但同时也很容易破产。
第四步:调整细节
测试后,我对规则做了一些优化,比如:
- 每个人开局的资金从1000调整到1500,避免一开始就没钱投资。
- 增加了一个“市场泡沫”事件,每隔10分钟,掷骰子决定是否让土地价格下跌。
- 给“倒计时结束”加了个特别奖励:最后一轮可以加买土地或收购对方的土地。
这些改动让游戏的节奏更快,同时也更紧张刺激。
第五步:最终体验
第二次测试的时候,游戏终于变得特别流畅了。朋友们说这个倒计时的设计让人很有危机感,因为大家都在抢着买地,还要计算自己的资金是不是够用。最后胜负也很有戏剧性,有人因为“市场泡沫”导致破产,也有人靠最后一轮的收购翻盘。
第六步:总结
整个过程让我意识到,哪怕只是个简单的游戏,加入一点规则调整和时间压力,就能让它变得完全不一样。我觉得这个“垄断+倒计时”的玩法还可以用在其他地方,比如设计成线上小游戏,或者再细化成更复杂的商业模拟。
以上就是我的实践过程啦!如果你也有兴趣,可以试着和朋友玩玩看,说不定还能想到更多好玩的改动。