最近不是又开始玩《装甲核心6》了嘛这游戏别的先不说,那个机甲自定义系统是真挺有意思的,特别是自己动手做徽章(也就是大家说的自定义图标),一搞起来就容易上头。今天就跟大家唠唠我前两天自己瞎琢磨做徽章的这点事儿。

一开始就是瞅着游戏里那些大佬分享的徽章,一个个都挺酷炫的,心里就痒痒了,想着也得给自己的“破铜烂铁”弄个独一无二的标记。咱也不能老用系统预设的那些嘛显得多没个性。
动手前的准备
我先是去那个徽章编辑器里转了转。第一眼看过去有点懵,就一堆基础图形、字母啥的,还有图层系统。感觉跟简陋版的PS差不多,但功能肯定没那么强大。想着应该就是靠这些基础玩意儿一层一层堆叠起来,做出复杂图案的。
开始瞎搞
最初雄心壮志,想整个特复杂的,比如我们队的那个LOGO。结果一上手就傻眼了。那些基础形状要拼成我想要的图案,变形、旋转、缩放,调半天都不对劲。特别是对齐,简直是噩梦,稍微差一点就歪了,看着特别别扭。颜色也是个问题,想调个金属质感,试了好几种颜色叠加,效果总是不太满意。
- 反复尝试: 我先是拿几个方形、圆形试着拼基础轮廓,发现边角处理不
- 研究图层: 后来明白了,得利用好图层顺序,还有那个蒙版功能。看到有人说用蒙版能做出镂空或者切割的效果,我也试了试,确实管用,但精准控制还是难。比如想在一个图形上抠掉一小块,位置和大小得反复调整。
- 字体问题: 想加点字,比如机体编号或者队名缩写。但自带的字体选择不多,而且那个衬线字体,感觉跟机甲的硬朗风格有点不搭。就像网上有人吐槽的,想弄个环绕的文字,那个弧度、间距,手动调简直要命,很难排得整整齐齐。
简化目标,做出第一个成品
搞了半天,复杂的图案没弄出来,挫败感倒是挺强。后来我就想,算了,先从简单的开始。就弄个抽象点的图形标志。
我就选了个基础的六边形打底,然后用几个三角形和曲线形状在上面组合。想着弄出一种有点像箭头或者某种机械零件的感觉。颜色就用了比较深的灰色配上一点亮红色点缀,模拟那种警示标记。最花时间的还是调整那几条曲线的位置和弧度,稍微动一点,整体感觉就变了。得非常有耐心,一点点挪,一点点看效果。
前后大概折腾了一个多小时,总算是弄出来一个自己看着还算顺眼的徽章。虽然简单,但毕竟是自己从无到有拼出来的。
应用到机甲上
做完之后,赶紧保存。然后回到机库,把这个徽章贴到机甲的肩膀上。你别说,加上这么个小小的自定义标志,整个机甲的感觉立马就不一样了,好像真成了“我的”专属座驾。这种满足感还是挺强的。
后来我还试着把这个徽章上传了,生成了一个共享ID。虽然估计也没啥人用,毕竟做得比较粗糙,但重在参与和分享嘛哈哈。

一点小总结
《装甲核心6》这个徽章编辑器,虽然功能相对基础,限制也挺多,但只要肯花时间琢磨,还是能做出不少有意思的东西的。关键就是耐心,还有对图层、形状组合的理解。这过程挺像小时候玩积木或者剪纸,需要一点点尝试和调整。下次有空,我准备再挑战一下,看看能不能弄个更复杂的图案出来。