Conor McGregor fu suit: Whats the Story Behind It? The Most Stylish Suit You Need to Know.
Okay, so, about this “Conor McGregor FU suit” thing, let me tell you how I got into it. It all...
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大家今天跟大家聊聊我最近折腾的一个事儿——在PS5上玩《刺客信条:大革命》(AC Unity)的体验,现在都2024年,这游戏还能不能打? 先说为啥要搞这个。前些天我在网上瞎逛,看到有人说2024年PS5已经进入生命周期的后半段,索尼也正式告别PS4时代,我就突然想起来《刺客信条:大革命》这个老游戏。记得当年这游戏刚出来的时候,那叫一个火,但是bug也多得让人头疼。现在PS5机能这么强,我就琢磨着,是不是可以再体验一把,看看有没有什么不一样的感觉。 说干就干,我立马翻箱倒柜找出我的PS4版《刺客信条:大革命》光盘,直接塞进PS5里。你猜怎么着?直接就能玩!而且感觉加载速度比以前在PS4上快不少,这PS5的固态硬盘确实给力。 进入游戏后,我先四处逛逛。画面在现在看来肯定不算顶尖,毕竟是老游戏,但也没觉得过时得没法看,还是不错的。尤其是在PS5上运行非常流畅,全程感觉不到什么卡顿,这点挺让我惊喜的。我记得当年在PS4上玩的时候,人一多那帧数掉得,简直没法看,现在这个问题是没有。 然后我就开始推主线任务。以前玩的时候,有些任务因为bug或者优化问题,体验特别差,这回我又专门挑几个当年印象深刻的任务试试。怎么说,感觉比以前顺畅多,虽然还是有一些小bug,但已经不怎么影响游玩,看来这些年育碧还是偷偷修复一些问题的。 我顺便也试一下多人模式,看看现在还能不能匹配到人。结果有点出乎我的意料,虽然没有几个人,但是还是能找到些人的,而且玩起来还挺稳定的。一起做几个合作任务,感觉还挺有意思的,仿佛回到当年跟朋友一起开黑的时光。 在2024年,用PS5玩《刺客信条:大革命》的体验还是不错的。如果你像我一样,对这款游戏有情怀,或者想体验一下经典的刺客信条,那么完全可以试试。别的不说,光是流畅度和稳定性这一点,就已经值回票价。但是,也别抱太大期望,毕竟是老游戏,画面和现在的新游戏肯定是没法比的。不过育碧的游戏嘛大家都懂的,最近它家的游戏倒是也开始用虚幻引擎5,什么《冰汽时代2》,《潜行者2》都是,哎不知道它啥时候用上Unity引擎。 一些小提示: 如果你有PS4版的光盘,直接插PS5里就能玩,不用额外花钱。 游戏虽然老,但容量可不小,记得给你的PS5留够空间。 多人模式竟然还能匹配到人,想体验合作任务的可以试试。 之前安装过老版本Unity的记得把它关掉再装2020版本的Unity,我试过,以防万一。 今天的分享就到这里。希望对大家有所帮助,我们下次再见!
Alright, so I’ve been diving deep into this match between Nadal and Hurkacz at the Italian Open. It’s got everyone...
兄弟们,今天咱来聊聊《剑星》,这游戏最近挺火,我就跟风试试,结果还真有点意思。先说我这人玩游戏就图一乐,技术不咋地,就是喜欢瞎琢磨。 一开始看到这游戏要出,我就挺期待的,毕竟这年头,长得好看还能打架的小姐姐谁不爱?游戏一上线,我就赶紧下下来开玩。你还别说,这游戏一上来就给我整个大场面,各种爆炸,各种特效,看着就挺过瘾的。 进游戏之前,我就听说这游戏跟《尼尔》有点像,都是那种打起来挺爽快的动作游戏。进去一玩,果然有点那味儿。不过我得说,这《剑星》还是有自己的特色的,不能说是完全模仿。 玩一段时间,我发现这游戏里有个商店,叫“R Shop”,旁边墙上还写个“Hard”,我当时就想,这制作组还挺会玩梗的,哈哈。 玩的过程中,我还看到新闻说《剑星》的制作人金亨泰之前说过,《尼尔》是他最大的灵感来源。这我倒是觉得挺正常的,毕竟好游戏之间互相借鉴学习也是常有的事儿。后来我还看到《尼尔》的制作人横尾太郎去拜访《剑星》的工作室,这俩大佬还聊聊各自的游戏,感觉还挺有意思的。 这游戏也有些争议,比如有人说女主角的形象设计得太性感,还有人说制作人“没见过女人”。我个人觉得,这游戏的角色设计确实挺大胆的,但是不是每个玩家都能接受,这也很正常。而且我看到金亨泰也回应这些争议,他说他知道在西方,游戏角色要反映现实的外观,还要考虑性别和种族多样性等等问题。我觉得他说的也有道理,毕竟每个地区的文化和审美都不一样嘛 然后就是这游戏卖的时候还挺有意思的。我就等着4月26号正式发售,还听说所有地区都是未和谐版,这倒是挺良心的。不过好像有些游戏发行商不太高兴,这我就不太懂,可能是商业上的竞争。 对,还有一点,这游戏目前是PS5独占的,电脑上还玩不。我就想,这要是以后能出个电脑版就好,让更多人都能玩到。 我还看到网上有人把女主角Eve叫做“Stella Blade”,哈哈,这名字还挺有创意的。不过我还是更喜欢叫她Eve,感觉更亲切一些。 总结一下我的游戏体验: 我一开始是被游戏的画面和战斗吸引的。 我发现游戏里有些地方跟《尼尔》挺像的,但也有自己的特色。 我看到一些关于游戏角色设计的争议,也看到制作人的回应。 我很期待游戏正式发售,也希望以后能出电脑版。 《剑星》这游戏我玩得还挺开心的,虽然有些争议,但我觉得瑕不掩瑜,还是值得一试的。每个人的口味都不一样,我这也就是一家之言,大家还是要根据自己的喜好来选择游戏。 好,今天就跟大家分享到这里,我去继续砍怪!
Okay, so I wanted to dig into something that’s been on my mind lately – the net worth of Kurt...
Yo, what’s up, guys? It’s your boy back again with another interesting story from my everyday digging. Today, I’m diving...
Okay, so today I was checking out the Dodgers versus Rockies game. I’m a huge baseball fan, and keeping track...
今天咱来聊聊,在GAA里头,那个顶楼套房,到底是3号高还是1号高?这事儿,一开始还真把我给绕进去。 我琢磨着,这顶楼套房(penthouse suite)嘛那肯定是数字越大越靠上,对?就像咱们平时坐电梯,楼层数不都是越往上数字越大么?所以我就想当然地觉得,这3号肯定比1号位置高。 我就开始一顿操作,想看看这3号顶楼套房是不是真的风景更结果,我找一圈,发现这事儿好像没那么简单。这GAA里的顶楼套房,它的编号和咱们平时想的有点不一样。 后来我又仔细看看,发现这1号顶楼套房,它是在最顶上。这就像啥,就像有的高档酒店,它那个总统套房,可能不叫顶层,反而叫什么“天际套房”之类的,听着就高级,但实际上它就是在最顶上。 这回算是搞明白。在GAA里,这顶楼套房,是1号比3号要高。这事儿也告诉我们,有时候,不能光凭直觉来判断,还得实际去看看,去解解,才能得出正确的 具体过程 先入为主:一开始觉得数字大就代表楼层高,就像平时坐电梯那样。 一通瞎找:然后我就去找,想看看3号顶楼套房是不是真的更 发现不对劲:找着找着,发现事情好像没那么简单,编号和我想的不太一样。 深入解:我又仔细看看,原来1号顶楼套房才是在最顶上,就像有的酒店把顶层叫做“天际套房”。 总结经验:以后遇到这种事,不能光凭感觉,还得实际看看才知道。 这回的经历也挺有意思的,虽然过程有点曲折,但还是搞明白。也算是给自己提个醒,以后做事得多留个心眼,不能想得多方求证才行。就这事还让我想起来昨天看到的那个日本歌手在巡演,也住的顶层豪华套房!
Okay, so I wanted to dig into how much money Cam Newton made from endorsements, right? It’s a topic that...
Okay, so I’ve been seeing a lot of buzz lately about Brock Lesnar possibly making a comeback, and it really...
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