Brown vs Santos Fight Highlights and Key Moments
Okay, so I’ve been messing around with these two names, “Brown” and “Santos,” trying to figure out which one sounds...
Okay, so I’ve been messing around with these two names, “Brown” and “Santos,” trying to figure out which one sounds...
Okay, so I was digging around for some old-school wrestling drama – you know, the kind that makes you say,...
Okay, so I wanted to get into sports predictions, just for fun, you know? And I saw this match coming...
So, I wanted to dig into this “Koppenhaver” thing. I’d seen the name floating around, and honestly, I was curious....
Okay, so I’ve been wanting a Shaq Phoenix Suns jersey for, like, forever. I finally decided to just go for...
Okay, so today I decided to check out the match between Tsitsipas and Humbert. I’ve been hearing a lot about...
Okay, so I saw this question popping up all over the place: “mack brown wife age”. People are really curious...
今天刷手机,看到个新游戏要出来的消息,叫《Frag Punk》。作为一个老FPS玩家,我肯定得关注一下! 1,我得搞清楚这游戏啥时候能玩到。网上逛一圈,发现这游戏可真够神秘的,信息不多。不过还是让我扒拉出一些关键信息: 有人说这游戏会在2025年3月6日发布,还是育碧出品的。育碧,那可是个大厂,做出来的游戏一般都挺有意思的。 我还看到有个叫Bad Guitar Studio的工作室,说是他们做的这个游戏,还搞个封测,说是到10月22号结束。看来我是赶不上这波测试。 然后,我琢磨一下这个游戏的名字“Frag Punk”。玩过射击游戏的都知道,“Frag”不就是打倒别人的意思嘛“Punk”的话,那肯定就是朋克风呗!这么一组合,感觉这游戏应该挺带劲儿的。 接下来,我肯定得去Steam上看看。直接搜英文名“Frag Punk”,还真有!点进去一看,页面还挺酷炫的。我赶紧把那个申请测试资格的勾给点,希望能抽中我体验一下。 我还顺手看个官方的宣传片,说是网易和微软一起搞的,还是个5V5的英雄卡牌射击游戏。这年头,游戏都开始玩混搭风?卡牌加射击,听着就挺新鲜的。 虽然现在还玩不上,但我已经迫不及待。等不及想知道这卡牌和射击能碰出啥样的火花! 今天就先记录到这儿,等我玩上,再来跟大伙儿好好分享分享!
今天心血来潮,想搞个《JOJO的奇妙冒险:群星之战R》的角色强度排行。这游戏我可没少玩,各个角色的招式、性能我都摸得差不多,但是要把他们排个一二三,还真有点费脑筋。 我打开游戏,选个对战模式。想着先随便打几把,热热身,找找感觉。这游戏还原度是真的高,荒木老师那独特的画风,还有各个角色的经典招式,看着就过瘾。什么“欧拉欧拉欧拉”、“木大木大木大”,玩起来特别带感! 打几局之后,我开始认真思考,这强度排行到底怎么排?我决定先列个表,把所有角色都写上去。这游戏角色是真的多,足足有50多个!从第一部幻影血脉到第八部乔乔福音,各个时期的角色都有。有的是替身使者,有的是波纹战士,还有的用流法,打起来那叫一个热闹。 我的角色强度初步想法 S级:肯定是那些性能强到离谱,用起来特别顺手的角色。 A级:比S级稍逊一筹,但是也有自己的特点,玩好也很厉害。 B级:中规中矩,不强也不弱。 C级:可能就有点弱,需要很有爱的玩家才能玩 我一边回忆着之前对战的经验,一边在纸上涂涂改改。有些角色是真的强,比如空条承太郎,那个“白金之星”的连招,打得人毫无还手之力。还有DIO,那个“世界”的时停,简直就是bug! 也有一些角色,我感觉比较难用。比如一些老角色,招式比较单一,性能也不是很突出。但是,这游戏平衡性做得还不错,每个角色都有自己的特点,只要你肯花时间去研究,都能玩出花来。 经过一番激烈的思想斗争,我终于搞出一个初版的强度排行。这只是我个人的看法,肯定有很多不足之处。毕竟每个玩家的水平、喜好都不一样,对角色的理解也会有差异。 搞完这个排行,我感觉自己对这游戏又有更深的理解。我还打算多打几把,验证一下我的排行是否准确。如果发现有不合理的地方,我会及时进行调整。毕竟实践才是检验真理的唯一标准嘛 希望我的分享对jojo的粉丝们有所帮助,大家玩的开心!
Okay, so I’ve been messing around with this idea of an “extracurricular brand,” and I wanted to share my whole...
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