Prince Tyson Fury II: Who is He? Everything You Need to Know About Boxing Star
Okay, so the other day, I got it in my head that I wanted to really dive into this whole...
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Oh boy, let me tell you about this whole Borges vs Skatov prediction thing I got into. It all started...
Hey everyone, it’s your boy back again with another deep dive into something that’s been on my mind. Today, I’m...
Okay, so I wanted to see how many Mississippi State baseball players made it to the MLB in 2024. Sounds...
Today I stumbled upon a Facebook profile that really caught my eye. It was for someone named Mallie Crow. So,...
大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个游戏设置——《F1 24》中国站的调校。你们也知道,这游戏5月31号就正式上线,我这急性子,早早就预购冠军版,提前爽一把。 一开始进游戏,感觉还真有点懵,毕竟是新游戏嘛跟以前玩的那些赛车游戏还真不太一样。听说这游戏刚出来的时候,还有点小毛病,操作起来不太顺手,bug也挺多的,我在steam上看,好评率才刚到60%,褒贬不一。不过我玩这几天下来,感觉还行,可能是他们后来修复一些问题。 话说回来,我主要还是想搞明白中国站的赛道设置。我先是在网上搜搜攻略,发现关于《F1 24》的还真不多,毕竟刚出嘛不过我还是找到一些其他赛车游戏的调校经验,比如《Assetto Corsa Competizione》啥的,多少有点参考价值。 接着我就开始自己瞎琢磨。我先是开几圈练习赛,熟悉一下赛道。这中国站的赛道,弯道特别多,直道也挺长的,感觉对赛车的调校要求还挺高的。我一开始用的是默认设置,感觉过弯的时候特别吃力,速度也上不去,直道上也被别人甩开老远。这肯定不行,得调! 然后我就一头扎进调校界面。这里面选项还真不少,什么空气动力学、传动系统、悬挂几何、刹车压力等等,看得我眼花缭乱。我先是试着调整一下空气动力学,把前翼和尾翼的角度都调高一些,这样在弯道里能获得更多的下压力,过弯的时候更稳一些。然后我又调整一下传动系统,把差速器稍微锁紧一些,这样在出弯加速的时候能更快一些。 调完之后,我又跑几圈,感觉确实好多,过弯的时候更顺畅,速度也提升不少。但是感觉还是不够完美,在一些高速弯道里,车身还是有点不稳,容易失控。然后我就又回去调整悬挂,把悬挂调硬一些,侧倾杆也调硬一些,这样在高速弯道里,车身的姿态就更稳定。经过我一次次反复,终于把数值都调到最佳状态。 我还调整一下刹车压力,把它调得更高一些,这样在进弯前能更快速地减速。一番折腾下来,我的圈速终于有明显的提升,在中国站也能跑进前几名!哈哈,还是挺有成就感的! 以下是我的一些粗略的调校心得: 空气动力学:前翼和尾翼角度调高,增加下压力,提高弯道稳定性。 传动系统:差速器稍微锁紧,提高出弯加速能力。 悬挂几何:悬挂和侧倾杆调硬,提高高速弯道稳定性。 刹车压力:调高刹车压力,提高制动效率。 总结 这只是我个人的调校经验,每个人的驾驶风格都不一样,所以具体的设置还是要根据自己的实际情况来调整。好,今天就分享到这里,希望对大家有所帮助!
Today, I want to share my experience of digging into the Alabama football team’s starting roster. I gotta say, it...
我就跟大家唠唠我在《盗贼之海》里改船名的那点事儿。我也不知道咋弄,这游戏我玩也有段时间,海盗生活嘛打打杀杀,找找宝贝,挺得劲儿的。后来我就想,我这船天天出海,也得有个响当当的名号不是? 我就开始琢磨怎么改名。这游戏,英文名叫 Sea of Thieves,说实话这英文我看着就头大,thieves 这词儿,我还是查才知道是“小偷”的意思,这不就是“贼”嘛哈哈,这游戏还挺直白。不过我还是喜欢叫它“盗贼之海”,听着就带劲儿! 我记得那天好像是上周三,还是六月三号?记不太清,反正就那天,我在 STEAM 上看到这游戏。之前听说这游戏在别的地儿挺火的,我就想着试试看。买之后我就开始研究,这改船名到底咋弄? 我先是在游戏里一通好找,设置,选项,翻个底朝天,愣是没找到改船名的地方。后来我就去网上搜,搜“盗贼之海咋改船名”,还真让我找到! 得退出游戏,回到主菜单。这游戏,你还真别说,每次进游戏都得等一会儿。 然后在主菜单里找到“我的船只”这个选项,点进去就看到自己的船。 然后,在你的船旁边,有一个选项叫“重命名船只”,点它! 这时候就会跳出一个框框,让你输入新的船名。我琢磨半天,给我那宝贝船起个名字叫“乘风破浪号”,霸气! 输完名字,点确定,这船名就算改好!再进游戏,就能看到你的船顶着新名字出海! 改船名这事儿也不算太难,就是得细心点找。现在我的“乘风破浪号”在大海上驰骋,感觉比以前更威风!以后再跟别人一起玩,我也能自豪地说:“看,那是我的船,乘风破浪号!” 这回分享就到这儿,希望能帮到跟我一样想给自己的船整个响亮名字的伙计们!
今天跟大家唠唠我最近玩《Payday 3》这游戏搞奖杯的那点事儿。你们也知道,我这人就好个游戏,尤其是那种能跟兄弟们一块儿突突突的,《Payday 3》一出来,我就赶紧拉上几个老伙计开整。 刚开始,我们几个那是两眼一抹黑,啥也不懂,就闷头往前冲。这游戏,开头真不咋地,服务器老是掉链子,匹配半天都进不去,好不容易进去,还时不时给你来个卡顿,真是让人头疼。不过咱是谁,这点小问题还能难倒我们? 后来官方总算是出个单人模式,还带人机,这下可算能自己练练手。我一琢磨,这游戏奖杯不少,一个个搞定也挺有成就感的,就定个小目标,先把那些容易拿的给收。 摸索阶段 先易后难:我先从简单的奖杯开始,比如完成几个特定的任务,或者用某种方式干掉敌人。这些奖杯基本就是跟着感觉走,多试试不同的方法,很快就能拿到。 熟悉地图:这游戏地图设计得还挺有意思的,每个角落都可能藏着惊喜或者惊吓。我就花点时间,把每个地图都跑个遍,哪儿能藏人,哪儿有监控,哪儿可以绕路,都摸个门儿清。 研究技能:游戏里技能树还挺复杂的,一开始我都不知道该点后来我发现,潜行和强攻各有各的玩法,我就两边都试试,发现还是潜行适合我,悄悄地进村,打枪的不要。 挑战阶段 高难度挑战:有些奖杯要求在高难度下完成任务,这可就有点考验技术。我记得有个奖杯,要求在最高难度下不触发警报完成一个抢银行的任务,我和我的老伙计们试好多次,每次都差那么一点点,不是被摄像头拍到,就是被保安发现,真是急死个人。 团队配合:这游戏,一个人玩是真不行,必须得跟队友配合我们几个定几套战术,谁负责开锁,谁负责望风,谁负责搬东西,都安排得明明白白。 耐心和毅力:有些奖杯真的是磨人,需要反复尝试,失败再来,来再失败。我就这样,一次次地尝试,一次次地总结经验,终于把那些难啃的骨头都啃下来。 当我拿到白金奖杯的那一刻,心里那个美,别提多高兴。这不仅仅是一个奖杯的事儿,这是我和我的老伙计们一起战斗的见证,是我们友谊的象征! 《Payday 3》这游戏,虽然开头有点坑,但是玩进去还是挺有意思的。特别是和朋友们一起开黑,那种感觉,真是没得说。现在这游戏的“警钟长鸣”DLC也出来,我还cos把哈莉奎茵,感觉自己萌萌哒。好,今天就唠到这儿,我得去继续我的抢银行大业,哈哈!
Okay, here is my story about figuring out Jake Knapp’s net worth. So, I got this task to dig into...
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