最近我在玩一款卡牌对战游戏,发现了一些非常有意思的“双进化卡组”(best double evo decks),想着分享一下自己摸索的整个过程,也许对大家有帮助。
刚开始的时候,我对于“双进化”这个概念还不是特别清楚,只知道有一些卡组能在进化的阶段获得更高的收益,于是决定自己试着搭建一套。
第一步,我先浏览了游戏里的卡牌列表,把所有有进化能力的卡牌都挑了出来,比如那些在进化后会获得额外能力的卡牌,或者直接进化不消耗进化点的卡牌。然后,我把这些卡牌的特点逐一记下来,想着后面怎么组合。
第二步,我发现光有一两张强的进化卡牌不够,于是开始尝试寻找可以配合它们的卡牌,比如那些可以为进化阶段提供额外帮助的单位,比如“每当进化时召唤随从”或者“每次进化后回血/抽卡”之类的牌。我挑了一些效果感觉不错的卡,加进了我的候选列表。
接下来,我开始组卡了!这个过程有点费劲,因为卡牌数量有限,而且要考虑平衡性。我想做一套既能在前期抗住压力,又能在中期靠“双进化”爆发的卡组。所以,我把卡组分成了三个部分:
- 前期铺场卡:选了一些低费的随从卡,这些卡可以帮助我稳住前期,比如一些1费或者2费就能出手的小怪。这里我还挑了一些带突袭或者守护的牌,毕竟前期要撑住才有后面的输出空间。
- 进化核心卡:这是这套卡组的核心部分,我选了一些在进化后会有强力效果的随从,比如有的能召唤额外单位,有的能对敌方造成大量伤害。这些卡往往是3费到5费左右,我大概放了7-8张。
- 后期收割卡:有了前两部分,后期自然也要考虑。我挑了几张费用稍高的终结卡,比如那些能一口气打出大量伤害或者清场的高费随从。这些卡虽然出手慢,但一旦到了合适的时机,就能直接翻盘。
组好卡组后,我马上开始测试。第一把试了之后,发现前期节奏太慢了,经常被对手压着打。我调整了一些卡,把两张高费卡换成了低费随从,这样可以更快地铺场。第二次测试,问题是中期伤害不够,我又调整了几张3费的牌,增加了可以直接打脸的能力。大概调整了五六次之后,这套卡组终于成型了。
在实际对战中,这套“双进化卡组”表现还是很不错的。前期靠低费随从拖住,到了中期,靠进化后的效果迅速反击,打出一波小高潮。最让我惊喜的是,有一次对手场面很强,我用了一张进化召唤牌,不仅清了场,还反过来压住了对方,最后顺利赢下了比赛。
最后总结一下,这套“双进化卡组”关键点就在于进化节奏的把控。需要前期能抗住压力,中期找到合适的机会多次进化,最大化收益。如果你也喜欢这种风格的玩法,不妨试试看!具体的卡牌可以根据你自己的习惯稍作调整。
以上就是我的实践记录啦,希望你们看了以后能有所启发,也欢迎大家来交流自己的心得!