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Basketball - Page 19 of 70 - Soul Sports

Basketball

lento helix locations

lento helix locations

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近折腾的一个事儿——lento helix locations。这名字听着挺玄乎,说白,就是找几个特定的地点。刚开始我也一头雾水,不知道从哪儿下手,不过经过一番摸索,总算是搞定。现在就来跟大家分享一下我的整个过程,希望能给有同样需求的朋友们一点帮助。 第一步,明确目标。我得先搞清楚我要找的“locations”到底是个啥玩意儿。我一开始在网上搜一大圈“locations”,结果出来一堆乱七八糟的东西,什么“地点”、“位置”、“外景拍摄地”……看得我眼花缭乱。后来我才想起来,这玩意儿在不同的语境下意思还不一样,得结合具体情况来看。比如,在医药领域,它可能指的是某种药物的作用部位;在日常生活里,它可能指的是“家”、“房间”、“卧室”这些地方。我这回要找的,显然是后者。 第二步,缩小范围。既然知道“locations”指的是日常生活中的地点,那我就得进一步缩小范围。我开始列举我常去的一些地方: 家(home):这是我待得时间最长的地方,必须算一个。 房间(room):我在家里的个人空间,也很重要。 卧室(bedroom):睡觉的地方,每天都要去。 卫生间(bathroom):这个就不用多说,每天必去。 客厅(living room):跟家人一起活动的地方,也经常去。 厨房(kitchen):做饭的地方,虽然我不常做饭,但也得算上。 除家里,我还想到其他一些常去的地方: 学校(school):我还在上学,所以学校也是一个重要的地点。 教室(classroom):上课的地方,每天都要去好几个小时。 公园(park):周末偶尔会去散散步。 图书馆(library):有时候会去看看书,借点资料。 第三步,精确定位。列出这些地点之后,我开始思考,在这些地点中,哪些才是跟“lento helix”相关的?经过一番回忆和筛选,我最终确定以下几个地点: 卧室(bedroom):我平时喜欢在卧室里放松自己,听听音乐,看看书,这跟“lento”的含义比较接近。...

gunsmith pt 25

gunsmith pt 25

又来活儿,今儿咱聊聊这个枪匠的第25部分。说起这枪匠,那可是个细致活儿,我可是费不少劲才把它给弄明白。今儿个就来跟大伙儿说道说道。 我是真的一头雾水,这枪匠系统也太复杂!各种零件、各种数据,看得我眼花缭乱。不过咱不能被这点困难吓倒,对?我开始一点点地摸索,先是从最基础的拆卸、清洗开始。这玩意儿,看着简单,做起来才知道,每个零件都得小心翼翼地处理,生怕弄坏哪个小部件。 拆卸:把枪的各个部分小心翼翼地拆下来,就像拆玩具一样,不过得更小心。 清洗:每个零件都得用刷子刷干净,有的地方还得用棉签一点点擦,比给自己洗澡还认真。 组装:清洗完,再把它们一个个装回去,这可是个技术活,得按照说明书来,错一步都不行。 这一套流程下来,我可是累得满头大汗。不过看着自己亲手拆卸、清洗、组装的枪,心里还是挺有成就感的。这还只是开始,我还得学习更多的东西,比如怎么调整各个零件,怎么让枪的性能更这可不是一天两天就能学会的,得慢慢来。 然后就开始研究那些资料 然后我就开始各种找资料,看视频,看那些老手是怎么做的。 发现有提到这个“瑞士迷你手枪”,说是小到可以放口袋里,我当时就想,这么小的枪,那得是多精密! 慢慢的我就发现,这里面学问可大。比如,这个枪套,别看它只是个装枪的套子,讲究可多。有尼龙的,有皮的,还有各种各样的设计,说是可以适用于 Taurus PT-22、PT-25、738 TCP 之类的。我看评价还不错,有个叫 evanlee21 的老哥给很高的评价,说什么运费合理,运送速度快。 还看到说有个叫什么“廓尔喀”的,好像是尼泊尔那边的,做出来的机甲也跟枪匠有关系。感觉这行当真是遍布全世界! 后来我还真的找到一个关于枪匠服务的价目表,一看那个价格,时薪87.85美元!我当时就在想,这要是学会,那不是发财?不过也看到有人说,这活儿不好干,得有耐心,还得细心,不然容易出事。 接着就是练习和实践 后来我就开始练习,不断地练习。这玩意儿真不是一天两天就能练成的,得花时间,花精力。我记得有一次,我弄一个零件,弄半天都没弄差点就放弃。不过还是坚持下来,那一刻,感觉自己真不起!...

gunny medical detective

这几天我琢磨出一个新玩意儿,叫做 “gunny medical detective”,跟大家分享一下我的实践过程,这里头可是有点意思的。 我就是想搞一个医疗方面的侦探游戏。侦探嘛大家都知道,就是那种调查案件的。我就在想,这 “detective” 到底是个查一下才知道,原来是侦探的意思,还有警探、私人侦探啥的,反正就是查案的。 然后我就开始琢磨这个 “gunny medical detective” 该怎么弄。我得让这个侦探有点医疗背景?所以我就开始查各种医疗相关的资料,什么病症,药物,医院的流程,等等等等。这一查可不得,感觉自己都快成半个医生。 有这些医疗知识打底,我就开始设计案件。我琢磨着,这案件得跟医疗有关,还得有点悬念,不能让人一眼就看出来是谁干的。于是我设计几个不同的案件,有的是医疗事故,有的是药物中毒,还有的是医院里的神秘失踪事件。每个案件我都写详细的背景故事,还设计各种线索和证据。 光有案件还不行,还得有侦探!我设计一个主角,一个叫“gunny”的私家侦探,专门调查医疗相关的案件。这家伙有点像福尔摩斯,观察力敏锐,还懂点医学知识。为让这个角色更立体,我还给他加一些背景故事,比如他为什么会成为医疗侦探,他有什么特殊的技能等等。 就是怎么把这些案件和侦探串起来。我写一个简单的故事大纲,让“gunny”一个一个地解决这些案件。在解决案件的过程中,我会引导玩家去收集线索,分析证据,最终找出真相。为增加趣味性,我还加一些小游戏和谜题,让玩家在调查的过程中也能动动脑筋。 我把这些内容整理成一个文档,起名叫“gunny medical detective”。这个东西还只是个雏形,但我相信,只要我继续完善它,它一定会成为一个很有意思的医疗侦探游戏。 这回实践过程还是挺有收获的。我不仅学到很多医疗知识,还尝试着设计一个完整的游戏框架。虽然过程有点辛苦,但看到自己的成果,还是挺有成就感的。希望以后有机会能把它做成一个真正的游戏,让更多的人体验到医疗侦探的乐趣。 第一步:...

ff14 killer bee

今天来跟大伙儿聊聊我在《最终幻想14》里抓杀人蜂的事儿。这杀人蜂可不是好惹的,我可是费老鼻子劲才搞定它。 我也不知道这玩意儿在哪儿。我就到处瞎逛,然后看到有人说在乌尔村附近,我就跑去那附近转悠。到那边,我打开怪物图鉴,仔细地看看。这图鉴上说,杀人蜂属于“蛛鹰蜂”的一种,是从新大陆引进来的外来物种,跟胡蜂一样,都是入侵物种。好家伙,看来这家伙不是善茬。 然后我就开始在乌尔村周边找。找半天,也没见到个杀人蜂的影子。我就想,这玩意儿是不是有什么特殊的出现条件?于是我就去网上搜搜攻略。这一搜不要紧,还真让我搜到一些东西。 有人说要偷它,我一想我一个大老爷们也干不出偷鸡摸狗的事,就没敢去。 还有人说要用什么眼药、解毒药之类的东西。我心想这都什么乱七八糟的,我可不想用这些东西。万一搞不把我自己给毒倒,那可就得不偿失。 还有个地方叫“calm lands”,说是要花一万四才能买到六个,我也没去,太麻烦。 正当我一筹莫展的时候,我突然看到一个帖子里提到“大名”,说这玩意儿等级27,血量380,经验89,速度20,还会物理攻击,但是好像没说跟杀人蜂有什么关系。不过我还是留个心眼,万一有用? 找半天,还是没找到。我都有点想放弃。就在这个时候,我突然在一个角落里发现一只长得奇形怪状的蜜蜂!这家伙个头挺大,翅膀上还有黑色的条纹,看起来就不好惹。我心想这八成就是杀人蜂! 我小心翼翼地靠近它,然后直接上去就是一顿揍!你别说,这杀人蜂还真挺厉害,打人挺疼的。不过好在我装备不错,血也厚,跟它硬刚几回合,还是把它给打趴下! 打败杀人蜂,我心里那叫一个美!这下我终于可以完成任务。我赶紧把杀人蜂的尸体捡起来,然后就回去交任务。交完任务,我获得一堆奖励,还学会一个新技能!这下可真是赚大! 抓杀人蜂这事儿,虽然过程有点曲折,但结果还是好的。以后再遇到这种事,我就有经验,再也不怕! 今天就跟大家分享到这里,希望我的经验能对大家有所帮助!

last flight gray zone warfare

last flight gray zone warfare

跟你们说,我今天可算是把那个叫《last flight gray zone warfare》的游戏给整明白!我还真有点摸不着头脑,这游戏到底咋回事?听说是本月steam最期待的新游戏,还是个多人射击的,我就好奇,这年头这种类型的游戏不少,它能有啥特别的? 然后我就去搜搜,发现这游戏还真有点意思。它是个第一人称射击游戏,听这描述就挺带劲的,而且还是开放世界的!也就是说我可以到处乱逛,这可比那些一关一关过的游戏自由多,我这人就喜欢这种高自由度的体验! 还有,这游戏是用虚幻5引擎做的,难怪画面看起来那么棒!细节满满的,给人一种身临其境的感觉。我今天特意体验的时候仔细观察一下,枪械的模型、场景里的各种小物件,都做得特别真实,连那个光影效果都特别的逼真,玩起来简直太过瘾! 一开始进去的时候我还遇到不少坑,不是进不去游戏就是卡在那个启动界面,真是急死我!后来我才发现是我自己电脑的问题,配置还是不够强。我就开始一个一个排查,总算解决,总算是能流畅的玩上。 这游戏对枪械爱好者来说,简直就是天堂!里面的枪可以各种改装,想怎么改就怎么改,这可玩性就大大提升。还有那个什么真实弹道模拟,我一开始还以为是噱头,结果玩一会儿才发现,这子弹还真不是随便乱飞的,得考虑距离和风向,跟现实里似的! 然后我就迫不及待地开始我的游戏之旅。我还真有点不适应,这游戏玩起来还真有点硬核,跟那些突突突的游戏还真不一样。我小心翼翼地在那个东南亚风情的岛屿上探索,生怕哪里突然冒出来个敌人,说真的,这游戏里的环境做得真的可以,让我感到未知的危险与恐惧。而且还真遇到几个电脑AI敌人,都挺厉害的,我差点就交代在那里! 我玩好几个小时,感觉这游戏确实不错,虽然跟《逃离塔科夫》有点像,但是也有自己的特色。特别是那个高度定制的武器系统,真的太棒,我可以根据自己的喜好来改装枪支,打造属于自己的专属武器! 这回的体验还是不错的,虽然中间遇到一些小问题,但是都解决。而且这游戏确实挺好玩的,画面玩法也丰富,强烈推荐给喜欢射击游戏的朋友们!特别是那些喜欢自己动手改装枪支的,这游戏绝对能满足你们! 画面表现:虚幻5引擎打造,画面细节非常到位,光影效果逼真。 游戏体验:开放世界自由度高,探索过程紧张刺激,电脑AI敌人有挑战性。 武器系统:高度定制化,可以根据自己喜好改装,还有真实弹道模拟,增加游戏的真实感。 遇到的坑:游戏进不去,卡启动,需要一定的电脑配置才能流畅运行。 好,今天就分享到这里,我得继续去探索那个充满未知的岛屿!

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