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Basketball - Page 24 of 70 - Soul Sports

Basketball

wuthering waves 1.2 release date

wuthering waves 1.2 release date

大家今天跟大家聊聊《鸣潮》这游戏,特别是它1.2版本的发布时间。 我对这游戏没啥感觉。我就看到到处都有人在说,说什么高自由度的动作战斗,开放世界探索,听着挺热闹,但对这些词儿都快免疫。直到有一天,我在手机上看到一个视频,是《鸣潮》的早期开发阶段实机战斗演示,那画面,那动作,一下子就抓到我!我就琢磨着,这游戏好像有点意思! 然后我就开始关注这游戏。这游戏英文名叫“Wuthering Waves”,翻译过来就是“呼啸的海浪”,这名字起得,真有感觉!我一听到这名字,就好像看到那海浪哗哗地往脸上扑,还能在海面上自由飞翔,多自在! 我就开始到处找这游戏的信息。听说这游戏是广州库洛科技有限公司开发的,2022年7月4号还搞个技术性测试,2023年4月20号又弄个共鸣测试。这不就是让玩家们先玩玩,提提意见嘛我觉得这挺好的,能让游戏做得更 我还看到他们在各个平台都搞预约活动,送这送那的,什么贝币,中级能量袋,高级调谐器,还有WeGame的独家见面礼,看得我眼花缭乱的!不过这些东西对我来说,有没有都行,我更关心的是游戏本身好不好玩。 有一次,我在一个帖子里看到有人贴张图,说是《鸣潮》的发售日期是1月2号,还支持中文。但我后来仔细一想,这好像是老早之前的信息。毕竟技术测试是2022年,玩家测试是2023年,这1月2号肯定是之前哪个版本的日期。 现在我就特别想知道,《鸣潮》这1.2版本到底啥时候出?这等的我心痒痒的。我也知道,做游戏这事儿急不来,得慢慢打磨,才能做出好东西。我就耐心等着,希望《鸣潮》1.2版本能给我带来更多惊喜! 今天就跟大家聊到这儿。你们对《鸣潮》这游戏有啥看法?或者有啥小道消息?都来分享分享呗!

wilderness retreat rewards

wilderness retreat rewards

今儿个,咱来聊聊我最近搞的这个事儿——荒野静修,听着挺玄乎,就是找个山清水秀的地方,一个人待着,跟大自然亲近亲近。话说我为啥要搞这个?还不是因为整天对着电脑,这脑子都快生锈,再加上这日子过得,压力山大,我就想着,得给自己放个假,好好清静清静。 我这心里也打鼓,不知道该去哪儿,也不知道一个人待着会不会无聊。后来我在网上扒拉半天,发现还真有不少人喜欢这么干,还整出一套一套的理论,什么亲近自然有益身心健康,提升自我认知啥的,咱也不懂,咱也不敢问,就跟着学呗。 选地儿可是个技术活,既不能太偏,万一出点啥事,叫天天不应叫地地不灵;又不能太热闹,那还静修个啥劲儿。我挑个离家不算太远的山沟沟,开车几个钟头就到,有山有水,还有个小村子,看着就挺不错。 行动开始 准备工作也没少做,帐篷、睡袋、防潮垫,吃的喝的,还有一些急救的玩意儿,都得备齐。我还特意下一堆离线的音乐和电子书,就怕到时候没信号,真成与世隔绝。 到地儿,我先把帐篷给支棱起来,这玩意儿,以前也没咋弄过,还真费我一番功夫。然后,我就开始我的静修之旅。白天,我就在山里瞎溜达,看看这儿,瞅瞅那儿,呼吸呼吸新鲜空气,感觉还真是不一样。晚上,我就躺在帐篷里,听听音乐,看看书,或者就啥也不干,发发呆。 你还别说,这几天下来,我还真有点收获。这身体感觉是舒坦多,以前那种紧绷绷的感觉没,整个人都放松不少。这脑子也清醒,以前那些乱七八糟的想法,现在都能理出个头绪来。最重要的是,我觉得自己跟大自然的关系更近,以前从来没注意过的那些花花草草,现在都能叫出名字来,这感觉,真奇妙! 具体我都干啥? 找个安静的地方:我选一个人少的山谷,尽量远离人群,这样才能静下心来。 搭个帐篷:虽然技术不太熟练,但我还是成功地把帐篷搭好,晚上就睡在里面,听着虫鸣鸟叫入睡。 每天徒步:我每天都会在山里走上几个小时,看看风景,拍拍照片,感受大自然的美丽。 记录心情:我带一个笔记本,把每天的感受和想法都记录下来,感觉像是跟自己对话。 反思过去:我会花一些时间来反思过去的事情,想想自己的得失,也算是对自己的一种 这趟荒野静修,对我来说,还真是一次挺不错的体验。虽然过程有点折腾,但结果还真是挺让人满意的。以后有机会,我还想再试试,换个不同的地方,看看能不能有啥新的发现。嘿

marvel rivals magneto

marvel rivals magneto

今天跟大家聊聊我最近捣鼓的那个游戏,《Marvel Rivals》,尤其是里面那个万磁王,老有意思! 说起这《Marvel Rivals》,还是我一哥们儿推荐给我的。他说这是个超级英雄团队PVP射击游戏,网易跟漫威搞的,6v6干架。我一听,来劲儿!我这人就好这口,超级英雄,射击,团队作战,这不都是我的菜吗? 下载,安装,登录,一套流程下来,进游戏一看,这角色还真不少,21个!我一眼就瞅见万磁王,这老头儿,电影里我可喜欢他,必须试试! 选好角色,匹配,开干!这游戏还真挺考验团队合作的,我这万磁王得和队友配合我负责控制,队友负责输出,这一套连招下来,对面基本就倒一大片。玩几把,这万磁王还真有点东西! 但是这游戏网络有时候不太稳定,延迟、卡顿、掉帧,偶尔还会闪退、卡死,整得我有点难受。毕竟是测试阶段嘛也能理解,希望以后能优化优化。今天玩几把,我发现这万磁王,控制金属的能力,简直太爽! 第一把,我就用万磁王把对面的钢铁侠给吸过来,然后队友一顿突突,直接带走,哈哈!还有一次,我用金属做个盾,挡住对面的攻击,然后反手一个大招,把他们全给控制住,队友跟上输出,拿下双杀! 这游戏也得讲点策略。比如说,我知道万磁王这角色,他在团队里算是个先锋,我就得冲在前面,控制敌人,给队友创造输出环境。这几把玩下来,我发现这游戏里,先锋角色还挺关键的,一个好的先锋,能带着队伍走向胜利! 我发现万磁王能控制金属,这能力太bug! 我尝试着用金属做成各种形状,盾牌,牢笼,还挺好玩的。 我把万磁王的技能都试一遍,最喜欢那个大招,能控制一大片区域,爽歪歪! 我发现万磁王虽然厉害,但是也得和队友配合才能发挥最大作用。 我开始研究怎么用万磁王在不同的地图上,跟不同的敌人对战。 《Marvel Rivals》这游戏还不错,万磁王这角色我也挺喜欢的。虽然现在还有点小问题,但我相信以后会越来越好的。我打算继续研究研究,开发出更多万磁王的玩法,到时候再来跟大家分享!今天就先说到这儿,我再去玩几把! 想要体验在游戏中使用英雄来回穿梭的快感,并想在宇宙中决一死战的快感,以及在漫威英雄的宇宙中体验第三人称视角的,可以试试这款游戏! 通过试玩这款《Marvel Rivals》的游戏并使用角色万磁王,我总结出一套经验! 那就是在团队作战的时候,万磁王尽量走在团队的前面,多去控制敌人,然后保护队友,给队友创造输出环境。...

female cod competitive content creators

female cod competitive content creators

今天这事儿,我得好好跟大家唠唠,题目是《female cod competitive content creators》,说白就是聊聊那些在编程这块儿做得风生水起的女性内容创作者们。我就是好奇,想知道这“female”到底是个啥意思,就在网上查查,还真让我给查到。 我先是在搜索引擎里敲“female”这词儿,诶,结果就出来。原来,“female”这词儿,简单说就是“女性的”、“雌性的”意思。有些网页还给出读音,英式的读作 ,美式的读作 。然后,为搞清楚这个词儿的来龙去脉,我还翻翻那些讲词源的资料,发现这词儿居然能追溯到14世纪初,还是从拉丁语的“femella”变过来的。这一下子就让我觉得,这词儿还挺有历史的。 然后,我就想知道“competitive”是啥意思。这个词也简单,就是“竞争的”。我把这两个词儿连起来一想,那“female cod competitive content creators”不就是指那些在编程领域里,有竞争力,还喜欢搞创作的女人们嘛 知道啥意思,我就开始找这些女性内容创作者。我先是在各大技术论坛里逛逛,看看有没有人提到过这类人。然后,我又到一些专门分享编程知识的网站上搜搜,还真让我找到几个厉害的。她们有的是在博客上分享自己的编程心得,有的是在视频网站上发布教学视频,还有的在社交媒体上跟粉丝互动,解答各种编程难题。 比如说,有个叫小A的姑娘,她特别擅长用通俗易懂的语言解释那些复杂的编程概念,让像我这样的中年男人都能听懂。她的博客我可是期期都追。 还有个叫小B的,她做的视频教程特别有意思,不仅讲知识,还穿插一些动画和小故事,看起来一点儿都不枯燥。 还有小C,她经常在社交媒体上分享一些编程技巧和实用工具,还喜欢搞一些线上活动,让大家一起参与进来,特别有活力。 找到这些人之后,我就开始深入解她们的创作内容和风格。我发现,这些女性内容创作者们,不仅技术过硬,而且还特别有创意,能把枯燥的编程知识讲得生动有趣。她们的创作内容,不仅让我学到很多新知识,还让我对编程这事儿产生更浓厚的兴趣。 通过这回实践,我算是彻底明白“female cod...

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