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Basketball - Page 50 of 70 - Soul Sports

Basketball

m4a1-s skins cs2

m4a1-s skins cs2

今儿个咱来唠唠那啥,CS2里头那M4A1-S的皮肤。这枪,突突突打起来可带劲儿了,换个皮儿就更好看了。 M4A1-S这枪好使 这M4A1-S嘞,可比那AK好使多了,后坐力小,打得准。我那大孙子就爱用这枪,他说压枪容易,不像那AK,突突突几下就不知道飞哪儿去了。这枪换个好看的皮儿,用起来心里头更舒坦。 后坐力小,好压枪 打得准,远距离也好使 换弹快,关键时候不掉链子 各种各样的M4A1-S皮肤 这M4A1-S的皮儿嘞,可多了去了,花里胡哨的,啥样的都有。 有些个皮儿,就画个小动物啥的,像那个啥“翼蜥”,说是枪身上头雕了个蜥蜴,看着挺威风。还有那个“暴怒野兽”,画了个凶巴巴的怪兽,我看着都害怕。 还有些个皮儿,就弄些个花花绿绿的颜色,像那个“破碎铅秋”,说是像碎玻璃一样,蓝的橙的,看着挺好看。还有那个“迷人幻象”,听着名字就玄乎,颜色也挺迷糊的。还有那个“澜磷”,说是颜色好看,我也不懂,反正看着挺亮堂。 我大孙子还跟我说过啥“蒸汽波”皮儿,说是现在可流行了,还有啥带计数器的,能看杀敌数,可神气了。 CS2里的皮肤比CS:GO好看多了 这CS2出来后,这皮肤,比以前那CS:GO里头好看多了。我大孙子说,好多皮肤都重新做了,看着更清楚,更好看了。像那啥“蛊惑之色”,还有“至尊威龙”,说是都比以前好看了。 CS2更新优化,皮肤更好看 这CS2刚出来的时候嘞,毛病可多了,我大孙子玩着都骂娘。现在好多了,更新了好多次,说是优化了,那皮肤看着也更顺眼了。他还说,现在连那拔枪的动作都改了,更帅气了。 买卖皮肤那点事儿 这些个皮儿嘞,还能买卖呢。我大孙子就在那啥“Steam”上头买过,说是便宜的几块钱,贵的几十几百都有。他还说,有些个稀罕的皮儿,能卖好几千呢,比我一年种地赚的还多。 玩游戏,开心就好 我也不懂这些个年轻人玩的啥,就知道个突突突。不过看着他们玩得高兴,我也挺乐呵。这枪,皮儿,都是个玩意儿,玩得开心就好。 M4A1-S皮肤总结...

genshin absolution materials

genshin absolution materials

今儿个咱来唠唠那个啥,《genshin absolution materials》,这洋文,我念着都费劲。说白了,就是原神里头那些个角色升级要用的东西。 你别看那游戏花里胡哨的,里头东西可多了去了。就说那新出的啥“阿蕾奇诺”,听说是五星级的火娃,还得使长枪。那家伙,厉害是厉害,可养起来也费劲。要升级,要突破,都得要材料。 啥材料呢?那可多了去了!花花草草的,石头疙瘩的,还有怪身上掉的,乱七八糟的。你得去野外头采,去副本里头打,有时候还得跟人家抢。想想都累得慌。 先说那花花草草的吧,那玩意儿嘞,到处都是,可你得分清楚是哪一种。这游戏里头,花花草草长得都差不多,你要是眼神不好,找半天都找不着。有时候还得跑到犄角旮旯里头去,才能挖到一两棵。 再说那石头疙瘩,那玩意儿更难搞。有的在山顶上,你得爬半天才能上去;有的在水底下,你得潜水才能摸到;还有的在怪堆里,你得把怪打完了才能捡。想想都头疼。 最后说那怪身上掉的材料,那玩意儿最烦人。你得一遍一遍地打怪,还不见得每次都能掉。有时候打半天,啥也没捞着,白白浪费力气。而且,那怪还挺厉害的,你要是不小心,还得被它打死。 这还不算完呢,有些材料还得合成。你得找个炉子,把那些乱七八糟的东西放进去,烧炼,才能弄出你想要的东西。这炉子也不是随便就能用的,你还得找地方,还得准备燃料。麻烦死了。 这《genshin absolution materials》就是个磨人的玩意儿。你想要把角色养得厉害,就得花时间,花力气,还得有点耐心。要不然,你就只能干瞪眼,看着别人家的角色威风八面,自己家的角色软趴趴的。 不过话说回来,这游戏也就是图个乐呵。你别太较真,慢慢玩,慢慢攒材料。等攒够了,把角色升上去,那感觉还是挺不错的。就像咱,辛辛苦苦种了一年地,到头来收成好的时候,心里头那个高兴劲儿,是一样的。 所以,玩游戏也得像种地一样,得有耐心,得肯下功夫。你别想着一口吃个胖子,那是不可能的。慢慢来,一点一点地积累,总有一天,你也能把你的角色养得棒棒的。 还有,这游戏里头的东西,我也搞不太明白。什么“元素反应”嘞,“圣遗物”嘞,听着就头晕。反正你就记住一点,多打怪,多采集,多合成,准没错。 这《genshin absolution materials》,说白了就是个时间活。你肯花时间,肯下功夫,就能玩得好。你不肯花时间,不肯下功夫,那就只能玩个热闹。所以,怎么玩,还得看你自己。 最后再啰嗦一句,玩游戏归玩游戏,可别耽误了正事。该吃饭吃饭,该睡觉睡觉,身体才是最重要的。别像我那小孙子,一天到晚抱着个手机,饭也不吃,觉也不睡,人都瘦了一圈。这可不行! Tags:原神,...

soul hackers 2 yoshitsune zoma boss

soul hackers 2 yoshitsune zoma boss

哎呦喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《soul hackers 2 yoshitsune zoma boss》,这名字听着就玄乎,也不知道是啥玩意儿。反正就是个游戏,听说里头有个叫林檎的丫头,能耐可大了,说是啥子Aion分出来的,那Aion又是啥?咱也不懂,反正就是很厉害很厉害的东西就对了。 这林檎,说是要救世界,咋救呢?得跟那些个恶魔召唤师联手。你说这恶魔还能召唤?真是稀奇事儿。那恶魔长啥样?是不是跟咱村头那老王家的猪一样?哈哈,开个玩笑,开个玩笑。 这游戏里头嘞,还有个啥子“每日林檎与恶魔的未来预测”,听着就跟咱村头王瞎子算命似的。不过人家林檎可是高科技,算的肯定比王瞎子准。这游戏公司也真是会玩儿,还搞个视频,专门介绍恶魔,叫啥子“每日林檎的恶魔运势”。你说这恶魔还有运势?那是不是今儿个适合出门咬人,明儿个适合在家睡觉嘞? 这游戏啥时候出呢?说是2022年8月25号。那还得等一阵子。不过也快了,到时候咱得去看看,这林檎咋个救世界,那些个恶魔召唤师又是咋回事儿。 这游戏里头肯定有不少关卡,要打各种怪。听说有个boss叫啥子 Yoshitsune Zoma ,那肯定是个厉害角色。你说这名字,又是Yoshitsune又是Zoma的,也不知道是哪国人,听着就让人头大。这boss肯定不好对付,得想办法才能打过。 听说这游戏里头,还得收集各种道具,升级武器。 还得跟各种NPC对话,了解剧情。 还得解各种谜题,才能过关。 想想就头疼。咱这老胳膊老腿的,玩游戏可比不上年轻人。不过这游戏剧情听着还挺有意思,咱也想看看这林檎到底能不能救世界。 这游戏公司也挺会宣传的,又是发视频,又是搞活动的,弄得大家都挺期待。不过这游戏好不好玩,还得等出来之后才知道。咱也不能光听他们吹,得自己玩了才知道。 话说回来,这游戏里头又是恶魔又是召唤师的,听着就有点吓人。胆小的估计都不敢玩。不过咱胆子大,啥都不怕。就是眼神不太好,玩游戏的时候得戴上老花镜,不然看不清。 这游戏公司还说,这游戏是个啥子“mystery-RPG”,就是说里头有很多谜团,得慢慢解开。这可有意思了,咱就喜欢这种动脑筋的游戏。不过也怕太难了,到时候卡关了,还得去求助年轻人。...

folon give archie gun back

folon give archie gun back

哎哟喂,今儿个要跟你们唠唠这啥子“folon give archie gun back”的事儿。这词儿听着就洋气,又是folon又是archie的,还gun back,整得我这老太婆晕头转向的。不过没关系,咱慢慢唠,保证给你们整明白喽! 这“gun”是啥玩意儿? 咱们,就知道锄头镰刀,这“gun”嘞,听说是玩的东西,叫啥“枪”。乖乖,那玩意儿可不能随便碰,能打死人的!我就寻思着,这folon和archie,也不知道是哪家的孩子,咋就跟枪扯上关系了呢? “give back”又是啥意思? 说话就是绕,这“give back”,说白了就是“还回去”呗! 就像你跟邻居借了把镰刀,用完了就得还给人家,这理儿搁哪儿都一样。 这“folon give archie gun back”,不就是说folon要把枪还给archie嘛! folon为啥要还枪给archie? 这事儿就得说道说道了。我估摸着嘞,这folon可能是借了archie的枪,或者archie把枪给folon保管。你想,枪这玩意儿多危险,不能随便拿着玩。这folon用完了,或者archie要用了,那folon就得把枪还给archie。...

good classic challenge decks

good classic challenge decks

今儿个咱来唠唠咋整些个厉害的卡组,就是那种老经典、贼好使的! 啥叫个“good classic challenge decks”?说白了,就是那些个经过考验,大家都说好的卡组。这些卡组嘞,不是瞎凑的,都是有些个讲究的。有些是老早以前就有的,经过好多人玩,都说好,这就叫经典。有些呢,是专门为了应对一些挑战弄出来的,也能算是经典,因为它们确实管用。 玩这卡牌游戏嘞,就跟咱种地似的,得挑好种子。这卡组就是种子,种子不好,咋整也长不出好庄稼。所以,挑个好卡组是第一步。咋挑呢?得看这卡组是不是“classic”,是不是经得起“challenge”。 老经典卡组,那是经过多少人验证的,就像们传下来的种地经验,错不了。这些卡组嘞,一般都有固定的套路,照着打就行,省心。当然,也不是说照着打就能赢,还得看你咋个运用,这就像同样的种子,有人种出来好,有人种出来就差。 应对挑战的卡组,那是专门为了克制某些对手弄出来的。这种卡组嘞,针对性强,打特定的对手特别管用。但是呢,也有些缺点,就是可能被别的卡组克制。这就像咱种地,有时候为了防虫害,得用特定的农药,但要是用多了,也可能对庄稼不好。 那具体有哪些“good classic challenge decks”呢?这可就多了去了,说也说不完。不同的游戏有不同的卡组,就跟不同的地方种不同的庄稼一样。不过,不管啥卡组,都有一些共同的特点。 这卡组得平衡。啥叫平衡?就是各种类型的卡牌都得有,不能光有攻击的,没有防御的;也不能光有小怪,没有大怪。这就像咱吃饭,得荤素搭配,营养均衡,才能身体棒棒的。卡组平衡了,才能应对各种情况,不容易被对手抓住漏洞。 这卡组得有核心。啥叫核心?就是有那么几张关键的卡牌,整个卡组的战术都是围绕着这几张卡牌展开的。这就像咱盖房子,得有几根顶梁柱,房子才能结实。核心卡牌就是顶梁柱,有了核心卡牌,卡组才有战斗力。 这卡组得灵活。啥叫灵活?就是不能一套战术打到底,得根据对手的情况调整战术。这就像咱打仗,得根据敌人的情况灵活应变,才能打胜仗。卡组灵活了,才能出奇制胜,打对手一个措手不及。 这卡组还得容易上手。毕竟不是人人都是高手,太复杂的卡组,一般人也玩不来。这就像咱种地,得选些好种的庄稼,太难种的,咱也伺候不来。卡组容易上手,才能吸引更多的人来玩,才能经久不衰,成为经典。 这“good classic challenge decks”嘞,就是那些个平衡、有核心、灵活、容易上手的卡组。这些卡组经过了时间的考验,被无数玩家证明是好用的。如果你也想玩好卡牌游戏,那就从选择一个好的卡组开始吧!...

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