最近我一直在研究一个有点意思的玩法,叫“enshrouded shroud magic damage”。简单点说就是围绕一种魔法伤害的技能机制进行探索。今天我就把我的整个尝试过程分享给大家,希望对你们也有点启发。话不多说,开始吧!
1. 起步阶段:了解基础机制
我得搞清楚“enshrouded shroud”到底是个啥东西。根据一些参考资料,我发现这个状态需要积累一定数量的“shroud”(姑且叫它裹尸布吧),然后用来释放一种魔法伤害的技能。状态会随着使用而消失,也就是说这个技能的触发需要一定的准备时间。
为了验证这个机制,我选择了一个适合测试的角色——吟游诗人。这角色的技能有即时复唱机制,这样可以快速进行多次实验。
2. 准备装备和资源
有了思路后,我开始准备装备。我挑选了一些能够提升魔法伤害的武器和道具,同时优先选择了能叠加“shroud”状态的装备。根据测试需求,我发现以下几点很重要:
- 需要至少一层“shroud”才能发动技能。
- 装备优先选择提升伤害或者降低咏唱时间的属性。
- 技能冷却时间和释放速度很关键,这直接影响触发效率。
比如,我给角色装了一把能增加魔法伤害的法杖,同时还带了一个快速充能的饰品,来提升技能连贯性。
3. 实际操作:技能释放与测试
我进入测试场景(直接去了一张低难度的地图方便观察数据)。整个过程大概分了几步:
- 先通过一些小技能叠加“shroud”状态,确保至少有一层可以用。
- 当状态达到需求后,直接释放“enshrouded shroud”技能,观察伤害效果和范围。
- 重复几次尝试,调整释放时机和搭配技能。
在第一次释放的时候,我发现伤害效果还可以,但范围稍微有点小。后来我调整了一下装备,把范围增益的道具换上,感觉覆盖面积大了一些。还有一点要注意,技能冷却时间虽然不长,但如果操作失误,会浪费掉状态层数,这点让我踩了几次坑。
4. 实验结果:发挥效果
测试到后期,我总结了一些心得:
- “shroud”层数叠加越多,伤害越高,所以尽量在技能释放前堆满状态。
- 装备冷却缩减和快速回蓝很重要,能够提升整体输出频率。
- 技能的使用时机非常关键,比如在怪物密集时效果最佳。
经过几次调整,我最后实现了一套比较流畅的技能循环,清怪效率提升了不少。
5. 个人感受与总结
整个过程中,我觉得这个玩法挺有意思的。虽然“enshrouded shroud”机制稍微复杂了一点,但如果理解清楚并合理搭配装备和技能,输出效果还是很不错的。尤其是在需要范围清怪或者集中爆发的时候,这个技能能打出非常亮眼的伤害。
如果你喜欢尝试这种带点机制玩法的输出流派,可以去试试看。下次我还会尝试不同职业来看看能不能玩出更多花样,今天就分享到这里啦!