这几天我琢磨出一个新玩意儿,叫做 “gunny medical detective”,跟大家分享一下我的实践过程,这里头可是有点意思的。
我就是想搞一个医疗方面的侦探游戏。侦探嘛大家都知道,就是那种调查案件的。我就在想,这 “detective” 到底是个查一下才知道,原来是侦探的意思,还有警探、私人侦探啥的,反正就是查案的。
然后我就开始琢磨这个 “gunny medical detective” 该怎么弄。我得让这个侦探有点医疗背景?所以我就开始查各种医疗相关的资料,什么病症,药物,医院的流程,等等等等。这一查可不得,感觉自己都快成半个医生。
有这些医疗知识打底,我就开始设计案件。我琢磨着,这案件得跟医疗有关,还得有点悬念,不能让人一眼就看出来是谁干的。于是我设计几个不同的案件,有的是医疗事故,有的是药物中毒,还有的是医院里的神秘失踪事件。每个案件我都写详细的背景故事,还设计各种线索和证据。
光有案件还不行,还得有侦探!我设计一个主角,一个叫“gunny”的私家侦探,专门调查医疗相关的案件。这家伙有点像福尔摩斯,观察力敏锐,还懂点医学知识。为让这个角色更立体,我还给他加一些背景故事,比如他为什么会成为医疗侦探,他有什么特殊的技能等等。
就是怎么把这些案件和侦探串起来。我写一个简单的故事大纲,让“gunny”一个一个地解决这些案件。在解决案件的过程中,我会引导玩家去收集线索,分析证据,最终找出真相。为增加趣味性,我还加一些小游戏和谜题,让玩家在调查的过程中也能动动脑筋。
我把这些内容整理成一个文档,起名叫“gunny medical detective”。这个东西还只是个雏形,但我相信,只要我继续完善它,它一定会成为一个很有意思的医疗侦探游戏。
这回实践过程还是挺有收获的。我不仅学到很多医疗知识,还尝试着设计一个完整的游戏框架。虽然过程有点辛苦,但看到自己的成果,还是挺有成就感的。希望以后有机会能把它做成一个真正的游戏,让更多的人体验到医疗侦探的乐趣。
- 第一步: 产生“gunny medical detective”的想法,并确定“detective”的含义是侦探。
- 第二步: 收集医疗相关资料,为设计案件做准备。
- 第三步: 设计医疗相关的案件,包括背景故事、线索和证据。
- 第四步: 设计主角“gunny”,一个有医疗背景的私家侦探,并完善角色背景。
- 第五步: 编写故事大纲,将案件和侦探串联起来,并加入小游戏和谜题。
- 第六步: 整理文档,形成“gunny medical detective”的初步框架。
这就是我这回实践的全部过程,希望大家喜欢!也欢迎大家给我提意见,一起把这个“gunny medical detective”做得更