Unpacking the real Danielle Hunter net worth: A closer look at his salary, bonuses, and financial journey.
Alright, let’s talk about figuring out Danielle Hunter’s net worth. It wasn’t some big project, just something I got curious...
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今天跟大家唠唠我最近捣鼓那个“滑翔者革宝图”(gliderskin map)位置的事儿。 事情是这样的,前段时间打游戏嘛手里攒了好几张这种叫滑翔者革的宝图。放着也是占地方,就想着找个时间去给它挖了,看看能不能出点好东西。一开始我挺自信的,觉得不就是按图索骥嘛游戏地图我熟,对着宝图上画的圈圈,再看看游戏里的大地图,应该八九不离十。 结果?现实给我上了一课。 我拿着第一张图,兴冲冲地跑到大概位置,然后就开始蒙圈了。那宝图画得,说抽象也抽象,说具体,又没个精确坐标。我就在那个区域来来回回地跑,对着那些山头、河流、大树比划,感觉看哪儿都像,又看哪儿都不像。折腾了快半小时,愣是没找着那个闪光的挖掘点。给我气的。 摸索找点的方法 第一张图就卡壳了,后面几张我可不敢再瞎跑了。我就琢磨着,这肯定有啥窍门或者规律。我就去问了几个经常一起玩的朋友,他们有的说凭感觉,有的说大概看看地形特征。后来我又到一些玩家常去交流的地方(当然不能提是哪哈)翻了翻帖子,看看别人是怎么找的。 看了不少,发现大家路子也差不多,主要靠这么几点: 死记硬背特征点: 就是把宝图上画的那些特别明显的地标,比如断桥、大水晶、特别形状的山头啥的,跟游戏地图对上。 看小地图边缘: 有些图会显示一部分小地图的边缘轮廓,这个也能帮助定位。 缩小范围,地毯式搜索: 确定一个大概区域后,就耐着性子一点点跑,把视角拉近点,仔细看地面有没有挖掘点那个特殊的光。 参考别人分享的位置: 有些热心老哥会分享一些大概的位置截图或者坐标范围,虽然不一定完全精准,但能省不少瞎跑的时间。 掌握了这些信息,我心里稍微有点谱了。我就拿出第二张图,先仔细研究宝图上的细节,然后打开游戏大地图,把几个可能的区域标记出来。我就传送到最近的传送点,开始跑图。 实际跑图和挖掘 这回我学乖了,不再傻乎乎地乱转。到了标记的区域,我就放慢速度,一边跑一边对照宝图上的地形特征。比如宝图上画了个小瀑布旁边有棵枯树,我就在游戏里找类似的地方。找到几个相似度高的,就绕着那块地方仔细转悠。 你还别说,这方法确实管用!...
Okay, let’s talk about Tyson Kidd. I remember watching him way back, started noticing him properly when he was part...
My Run-in with the ‘Stanton Contract’ Thing So, people talk about contracts, right? Sometimes you just sign stuff, other times...
今天就来聊聊我前段时间折腾那个“规划路线”的事儿,真是搞得我头大。 起因是啥? 事情得从我们家打算搞一次自驾游说起。想着放假了,带老婆孩子出去转转,放松一下。一开始想法挺列了一堆想去的地方,这里看看,那里玩玩。结果一看地图,嚯,天南地北的,这要是没个计划,估计得跑断腿、累趴窝。 开始动手规划 没办法,只能老老实实坐下来规划路线了。我先把所有想去的点都在地图上标出来。 第一个想去的地方,A市,看个古迹。 第二个,B山,据说风景不错,想爬爬山。 第三个,C湖,带孩子玩玩水。 还有个D镇,说是特色小吃多。 一看就傻眼了,这几个地方根本就不顺路,东一个西一个的。直接按这个顺序走,那得绕多少冤枉路。 然后我就开始捣鼓了。拿出电脑,打开地图软件,不停地拖拽、放大、缩小。试着把这些点串起来,看看怎么走最合理。 先试了 A -> B -> C -> D 的顺序,发现从B山到C湖那段路特别绕,而且中间好像没啥合适的落脚点,一天开下来太累。...
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