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lucretia my reflection cyberpunk not starting

lucretia my reflection cyberpunk not starting

哥们儿姐们儿,今天碰上个糟心事儿,就是那个赛博朋克2077的DLC“往日之影”里头,有个叫“Lucretia My Reflection”的任务,死活就是不开始,给我整不会。 我以为是游戏卡或者啥的。老规矩,先是退游戏重进,不行。然后重启电脑,还是老样子,任务列表里根本没这任务的影子,地图上也没提示。 我就琢磨着,是不是我哪里搞错。按理说,主线推到那儿,跟那个叫李德的还有总统聊完,就该自动接。可我这边就是没反应。 排查过程 没辙,上网搜搜,发现好像不止我一个人遇到这问题。各种说法都有,看得我头都大。有人说是存档坏,有人说是某个前置条件没达成。 我就开始折腾: 验证游戏文件完整性:用那个游戏平台自带的功能检查一遍,说是文件都好着,没缺没坏。 加载旧存档:这个是我觉得最靠谱的法子。我翻出来一个稍微早点的存档,大概是跟总统、李德在那安全屋里对话之前的那个节点。重新加载这个档。 重新走一遍流程:加载旧档之后,我没急着直接去对话,先在那个区域稍微转悠一下,开开车,过大概游戏里一天的时间,感觉让系统“缓一缓”。 再次触发对话:然后,我才回去跟那俩人说话。这回我特别注意对话选项,虽然网上有人说某个选项会导致任务中断,但我这是任务压根没开始,所以就正常选,确保对话完整进行完。 结果 你猜怎么着?这回对话结束后,任务“Lucretia My Reflection”总算是弹出来! 任务列表里也出现,地图上也有新的目标点。 搞半天,原来还真可能是那个触发点有点小毛病,重新加载之前的存档再走一遍流程,就给它“激活”。虽然具体是哪个步骤起作用我说不清,是多等一会儿,还是重新加载存档本身,反正是解决。 总算是能继续往下玩,真是费劲。如果你也遇到这问题,强烈建议试试加载任务触发前的那个存档,然后稍微等一下或者做点别的事再重新去触发对话,没准儿就好。希望能帮到大家。

fortnite countdown

fortnite countdown

大家今天跟大家分享一个我最近折腾的小项目——Fortnite 倒计时。 事情是这样的,我有个朋友超级迷《堡垒之夜》,每次新赛季开始或者有什么活动,他都掐着点等。我就想,能不能自己做一个倒计时,让他更方便的解时间。说干就干,我立马开始研究! 我得确定用什么技术。考虑到以后可能还会加一些其他的功能,我决定用 JavaScript + HTML + CSS 来搭建一个简单的网页。HTML 负责结构,CSS 负责美观,JavaScript 负责实现倒计时的逻辑。 然后就开始动手写 HTML。我先搭一个基本的框架,包括一个显示倒计时的区域,一个显示活动名称的区域,还有一些简单的样式。 接下来是 CSS,我给网页加一些背景颜色、字体样式,让它看起来更舒服一点。这部分还可以继续优化,毕竟审美这东西见仁见智嘛 重头戏来,JavaScript 部分。我先定义一个目标时间,也就是《堡垒之夜》新赛季开始的时间。然后,我用 `setInterval`...

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