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mc360 schedule

mc360 schedule

唉呀,这《mc360 schedule》嘛,我跟你说,这玩意儿不是什么高深的东西,咱们也能弄明白。其实就那么回事儿,简单得很。你要是玩《我的世界》这游戏,可能就知道这“schedule”是什么意思了。其实它就跟咱们挂的那些大钟差不多,用来安排时间的嘛,只不过这是在游戏里用的。啥意思呢?就比如你在游戏里想让某个事儿在特定的时间发生,就得用这个“schedule”。 要说“schedule”这个词,也不是啥生疏的东西,就是“计划”或者“时刻表”的意思。你看咱们,早上六点打鸡蛋,七点割稻子,下午两点做饭,这不就是一种“schedule”嘛,安排好了的事儿。可是在游戏《我的世界》里,玩儿的可不是割稻子做饭,而是通过这个“schedule”指令来安排一些游戏里的事件。 《我的世界》里的“schedule”是干啥用的呢? 这个“schedule”指令其实是用来安排一个函数在指定的游戏时间后执行的。咋听着有点复杂?其实也不难。比方说,你在游戏里,想让某个物品、方块或者事件发生,但你不想马上就发生,而是希望它晚点儿再发生,或者在一个特定的游戏时刻触发。那就可以用这个“schedule”指令来安排。 你要知道,这个指令在《我的世界》里挺有用的,尤其是做地图或者是做一些复杂的玩法时。举个例子,你可以用它来安排某个怪物在某个时刻出现,或者在特定时间执行一个任务什么的。就好像你在安排了一个大集会,大家都得按时到场,可你不可能让大家提前到达嘛。那就得提前安排好,啥时候开始,啥时候结束。这个“schedule”就起到这么个作用。 怎么用“schedule”指令呢? 说到用法,别担心,我给你说说。这个“schedule”指令基本上是这么写的: /schedule function {函数资源路径} (延时) (append|replace {正在等候执行的函数}) 这什么意思呢?就是说,你给定一个“函数资源路径”,就是指定你想要执行的具体内容。然后呢,你可以设定一个“延时”,就是说在多少时间后再执行这个任务。你还可以选择“append”或者“replace”,这个就是决定是加在原来的执行任务后面,还是替换原来那个任务。 举个例子: 你可以设定在游戏时间5分钟后,执行一个命令,放一个方块。 你可以设置某个怪物在特定的游戏刻(也就是游戏的时间)出现。 你还可以设置一些其他的事件,比如某个门自动打开,或者让玩家得到一个奖励什么的。 其实“schedule”这东西嘞,用得好,能让你做很多很有意思的事儿。比如说,你想让某个怪物在半夜的时候来捣乱,或者说在白天时,给玩家一些特别的奖励。你都可以通过这个“schedule”指令来安排。...

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