咱今天跟你们聊聊这个叫《Pinball Dreams》的游戏哈,中文叫啥呢,叫“梦幻弹球”,当年那可是经典得很嘞!这游戏,不是啥打斗的那种,但你还真别小瞧它,90年代出来就风靡全球,不管是大人还是小孩子,那都爱玩。就这游戏呢,看着简单,其实嘞玩起来可有意思了。
先说嘞,这个《Pinball Dreams》是在1992年出的,那时候哪有现在这些啥花里胡哨的特效嘞,游戏全靠创意和玩法。这游戏的物理效果做得是真好,玩过的人都说它不光好看,还真实,弹球在台子上弹来弹去,能感觉到就像真的弹珠在面前跳一样。这个叫Digital Illusions CE的公司做的,厉害着呢,没想到就靠几个简单的弹球元素,做出来这么经典的游戏。
为啥《Pinball Dreams》能成为经典?
你看嘞,当年游戏还不像现在有啥虚拟现实,那时主要靠画面和音乐吸引人。《Pinball Dreams》里头有几个不同的弹珠台,分别是Jailbreak、Steel Wheel、Nightmare和Ignition。每个台子嘞,画风不一样,音乐也不一样,玩起来就感觉是进了不同世界似的。比如说Jailbreak,你能感觉到那种紧张的气氛,弹球一弹就好像真在监狱逃脱一样,心跳都加速。再比如Ignition,听着那个音乐,就好像火箭升空,刺激着呢。
你看它虽说是个弹球游戏,可游戏里头的主题设计嘞,还有背景音乐啥的做得有模有样。这就让人想起那时候的生活没这么复杂,想玩就玩,也不用花啥钱。
那为啥我说它和打斗的游戏有点像呢?
你别看它是个弹球游戏,里面那个刺激劲儿其实一点不比打斗游戏差呢。尤其是那些追分的时候,跟别人比谁分数高,大家都盯着屏幕,弹球咣当咣当的,特别带劲。那分数越高,心跳越快,就怕自己一个手抖球掉了,像不像那种打斗的时候怕被打倒的紧张感?
再说了,这弹球游戏不就是考验技术嘛,有的老手嘞,可以玩得球一直不掉,能打出老高的分数,那种成就感可不比打败一个大boss差呢!
《Pinball Dreams》那时候也是多个平台上都有,不管是Amiga、DOS还是后来的iOS版本,大家都能找到它。后来,还出了些啥升级版,比如《Pinball Fantasies》《Pinball Illusions》这些,都是它的后续,可见它影响多大。
再说说为啥玩起来带劲儿呢?
主要是这游戏里的物理设计做得好嘞!你打哪儿球往哪儿弹,就跟真实的弹珠台差不多。很多老玩家都说,玩了《Pinball Dreams》之后才发现,原来这种“虚拟”弹球游戏也能跟真实弹珠台一样刺激。玩的时候,就像打游戏和跟朋友比斗技似的,你得注意每一个小动作,有时候就算是少按一下都能让球掉下去。
然后嘞,它这个弹球台上的那些小目标,也是让人觉得成就感满满。每个弹珠台有不同的小关卡,得分方法也不一样,有时候你光顾着一心打高分,就忘了自己其实是要完成台子上的某个任务。你完成任务分数就更高,这不就是跟打斗游戏里的打boss一样吗?
后来打斗游戏多了,Pinball Dreams也不那么流行了,但它地位高着呢
别看现在这打斗游戏一堆一堆的,《Pinball Dreams》可还在那儿站着呢,还是经典。很多人提起弹球游戏,第一个想起的就是它。尤其是老玩家,怀念那个时候的简单快乐,也怀念那种追高分的紧张感。
- 第一,画面简约带劲儿,音乐贴心,不光看着舒心,玩起来也过瘾。
- 第二,操作简单,但是考技术,高手能打出老高的分数。
- 第三,每个台子有不一样的主题,风格各有特色,玩一个就像进一个新世界似的。
所以嘞,这《Pinball Dreams》虽说不是打斗游戏,可它带来的紧张感、挑战性,还有比拼分数的乐趣嘞,一点也不输那些真刀真枪的打斗游戏!今天年轻人玩游戏讲究的体验,其实这老游戏早就带给过咱们了。没玩过的可以试试看,说不定你还能找到当年那些乐趣呢!
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