大家今天咱来聊聊那个挺火的游戏,叫“无畏契约”的,国外好像叫“瓦罗兰特”,就是一个游戏,名字翻译的不一样罢。这游戏我可是从它刚出来的时候就开始玩,那时候是2019年10月,当时还是个测试版,我记得当时只有几张地图,英雄也没几个,我就想这游戏能行吗?别到连个水花都溅不起来。
然后到2020年6月2日,这游戏正式上线,那时候我就觉得,这游戏还真有点东西,和别的射击游戏不太一样,有点意思。我开始琢磨这游戏到底该怎么玩,尤其是那个FOV,这玩意儿到底是个
我就开始在游戏里试,看看把这个FOV调高会怎么样,调低又会怎么样。我发现,这玩意儿调高,看到的范围就大,但是人就变小,打起来就得更准。调低,人是大,好瞄准,但是看到的范围就小,容易被人偷屁股。
我记得那时候为搞明白这个FOV,我可是花不少时间。我把这个FOV从最低一直试到最高,然后在不同的地图上跑来跑去,看看哪个数值最适合我。有时候我觉得这个数值不错,打几局又觉得不太行,然后又换一个数值。那个过程,真的是有点折磨人。
后来我发现,这游戏的FOV好像是固定在103,不能调。这我就纳闷,为啥不能调?我记得别的射击游戏都可以调FOV。我就去网上查,看看有没有什么办法可以改这个FOV。结果发现,这游戏的设计师好像就是故意把FOV固定在103的,说是为公平起见。得,这下我算是明白,这游戏的FOV是改不,只能适应。
不过这游戏的FOV虽然不能调,但是103这个数值也还行。玩一段时间之后,我也就慢慢习惯。现在想想,当初为这个FOV,我还真是费不少劲,哈哈。不过也正是因为这样,我对这个游戏才更加解,玩起来也更加得心应手。
如果你也想玩这个“无畏契约”,或者“瓦罗兰特”,别再纠结FOV,就是103,没得改。这游戏还有很多其他的技巧和玩法,如果你有兴趣,以后我再慢慢和大家分享。今天就先聊到这里,希望我的这些经验能对大家有所帮助。